Lau Kata Kati: un juego de estrategia tradicional de la India
¿Quiere sacar a sus hijos de las pantallas? ¡Invítelos con un juego tradicional probado por el tiempo como Lau Kata Kati, un juego de estrategia abstracto de la India! Es divertido, rápido de hacer, fácil de aprender, fomenta el pensamiento lógico y recompensa la perseverancia. ¿Podría haber una mejor razón para empezar a jugar lo antes posible?

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Acerca de Lau Kata Kati
Lau Kata Kati es parte de la familia de juegos de mesa tradicionales de Alquerque. Es un juego de tipo batalla en la línea del juego familiar de Damas. Dos oponentes se enfrentan en un tablero de juego en forma de mariposa con el objetivo de capturar fichas opuestas o bloquear su movimiento.
Los jugadores disfrutarán jugando a Lau Kata Kati junto a Kaooa , un 'juego de caza' tradicional de la India. Y, bueno, si está trabajando con estudiantes en una unidad sobre la India, asegúrese de leer estos cuentos populares de la India , y estos libros para niños con personajes de ascendencia sudasiática !
Cómo jugar
Que necesitas:
- Juego de mesa. Puede hacer el suyo propio o utilizar nuestro imprimible ( ver formulario en la parte inferior de la publicación ) El tablero consta de dos triángulos conectados entre sí en forma de mariposa en un punto común. Dos líneas verticales bisecan cada triángulo y una sola línea horizontal cruza la longitud de ambos triángulos, pasando por el vértice central. Tres 'puntos' se encuentran en cada línea vertical.
- Nueve fichas por jugador. Utilice cuentas, monedas, piezas de otro juego, botones, etc.

Objetivo:
Sé el primer jugador en capturar todas las fichas de tu oponente o bloquearlas para que no se muevan.
5 de mayo zodiaco
Ahora, mire nuestro video instructivo o lea las instrucciones escritas a continuación.
Instrucciones
820 número de ángel
- Configuración
Coloque fichas en puntos de juego en triángulos opuestos para que el punto central permanezca vacío. ( ver foto )
Decide quién se moverá primero. - Reglas de juego
Por turnos, los jugadores mueven una ficha a lo largo de una línea hasta un punto vacío adyacente.
Los jugadores capturan la ficha de un oponente saltando sobre ella, a lo largo de la línea, hasta un punto vacío adyacente.
Si hay una captura disponible, los jugadores deben tomarla.
Si un jugador no logra realizar una captura disponible, pierde su propia ficha.
Los jugadores pueden capturar más de una ficha en un solo turno, siempre que se haga con la misma ficha. Puede cambiar de dirección para realizar múltiples capturas. - Terminando el juego
El primer jugador en capturar todas las fichas del oponente, o evitar que se muevan, gana.
- Notas
El primer movimiento de cada jugador siempre resulta en captura.
Cerca del final del juego, cuando solo quedan unas pocas fichas, puede parecer que el juego terminará en empate. Si los jugadores perseveran, pueden encontrar una manera de burlar a su oponente. Sin embargo, si el sorteo continúa más de lo que los jugadores desean, pueden decidir terminar el juego, con el jugador que tenga más fichas en el tablero como ganador.
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