Kolowis Awithlaknannai: Juego de lucha contra las serpientes
Kolowis Awithlaknannai, también conocido como 'Fighting Serpents', es un juego de estrategia abstracto tradicional del pueblo Zuni. Los Zunis son pueblos nativos americanos de la región actualmente ocupada por Nuevo México.
El tablero de juego consta de pares de triángulos. Tradicionalmente, Kolowis Awithlaknannai se juega en un tablero de 30 pares de triángulos, con 23 fichas por jugador. Hemos emparejado significativamente el tablero de juego para que sea más fácil para los niños y acortar la duración del juego.
Para aprender a jugar a otro juego de mesa de estrategia abstracto de los nativos americanos de la región suroeste, pruebe picaria , o Echa un vistazo a todos los juegos tradicionales de todo el mundo que hemos compartido contigo aquí.
juegos inventados para jugar
Cómo jugar a Kolowis Awithlaknannai
Objetivo: Para capturar o bloquear a tu oponente.
Que necesitas:
- Juego de mesa. Consulte el formulario a continuación para descargar nuestro imprimible o dibujar el suyo propio. Nuestro imprimible incluye 2 versiones más pequeñas. Uno con 4 pares de triángulos y otro con 8 pares.
- 6 o 12 fichas por jugador ( dependiendo de la tabla que elijas ), en 2 colores diferentes
- 2 jugadores entusiastas
- Una corona de victoria Opcional )
Mire las instrucciones en video y desplácese hacia abajo para ver las instrucciones escritas, los consejos y la historia del juego.
Instrucciones
- Configurar el tablero de juego
Imprime nuestro tablero de juego o dibuja el tuyo propio. Sugerimos comenzar con el tablero de juego más pequeño y 6 fichas por jugador.
Decide quién va primero. Se colocan 4 fichas por jugador en la fila exterior de puntos más cercana a cada jugador. Las 2 fichas restantes se colocan en la fila central de puntos, comenzando con el punto en el extremo derecho de cada jugador. El punto medio estará vacío. Ver foto.
- ¡Haz el primer movimiento!
El primer jugador mueve una ficha a un punto vacío. Al comienzo del juego, solo el punto medio está vacío.
- Reglas
En turnos alternos, los jugadores mueven una ficha a un punto vacío adyacente de acuerdo con las siguientes condiciones:
Los tokens pueden moverse en cualquier dirección, pero pueden solo moverse a lo largo de las líneas.
Jugadores deber saltar cualquier token disponible que se pueda saltar. Esto significa que el primer movimiento del segundo jugador debe ser un salto.
Las fichas saltadas se eliminan del juego.
Se permiten múltiples saltos con la misma ficha en un solo turno. También puede cambiar de dirección después de realizar el primer salto para realizar el segundo salto.
Si un jugador no puede hacer un salto disponible, su oponente puede quitar esa ficha del juego antes de su próximo movimiento. Si hay dos saltos diferentes disponibles, pero no se pueden completar con una sola ficha, no se pierde. - Victorioso
El primer jugador en quitar todas las fichas de su oponente del juego es declarado ganador y puede llevar la corona de la victoria.
Alternativamente, si un jugador puede evitar que su oponente haga un movimiento legal, gana y se pone la corona.
Notas sobre el juego:
Si los jugadores llegan a un punto muerto en el juego, sin un final a la vista, pueden decidir 1) llamarlo empate; o 2) decidir que el jugador con más fichas restantes es el ganador.
Variaciones:
La belleza de los juegos tradicionales es que pueden evolucionar con el tiempo y los jugadores pueden sentirse libres de probar nuevas reglas y variaciones. Aquí hay algunas ideas para considerar:
- Utilice una tabla más pequeña o más grande. No importa qué tan largo sea el tablero, necesitas suficientes fichas para que en la posición de apertura solo el punto central esté vacío.
- No permita que los jugadores cambien de dirección al capturar varias fichas.
- Permitir que las capturas sean opcionales en lugar de obligatorias
Impulsar el pensamiento estratégico:
Dado que Kolowis Awithlaknannai depende de la habilidad y no del azar, los jugadores tienen una gran oportunidad de desarrollar sus habilidades de pensamiento estratégico. Haga estas preguntas:
- ¿Es mejor ir primero o segundo?
- ¿Deberías permitir que tu ficha sea capturada a propósito?
- ¿Cómo evitar un empate?
- ¿Cómo afecta el uso de un tablero de juego de diferente tamaño al juego?
- ¿Es mejor concentrarse en forzar a su oponente a meterse en el medio del tablero o en los extremos?
Historia de Kolowis Awithlaknannai
Awithlaknannai proviene de los indios americanos Zuni. Es parte del Familia de juegos Alquerque . Una característica definitoria de los juegos de Alquerque es que las piezas pueden moverse en diagonal y saltar para capturar fichas enemigas, como en las damas.
Experto en juegos y etnógrafo estadounidense, Stewart Culin , describió el juego en su libro de 1907, Juegos de los indios norteamericanos Volumen 2: Juegos de habilidad . Se cree que la gente de Zuni adaptó el juego de un juego de Alquerque introducido por los conquistadores españoles.
Más de nuestros juegos tradicionales favoritos:
- Queah - de Liberia
- picaria desde el Zuni
- Ajedrez Sandía - de China
Más recursos sobre los juegos tradicionales de los indios americanos:
- Universidad Estatal de Dakota del Sur: Juegos tradicionales de los nativos americanos
- El Instituto de Estudios Indígenas Americanos
- Centro de arqueología del valle de Mississippi
Compartir Con Tus Amigos:

